首页 > 百科 > 游戏百科

艾尔登法环全部龙位置

时间:2023-08-12来源:网络作者:小白

尔登法环有哪些龙?艾尔登法环游戏里面在大地图上有很多龙分布着,每一个龙都必掉龙心,有些龙甚至会掉落祷告和魔法,很多玩家不知道有哪些龙,下面就让我们来看看艾尔登法环全部位置

艾尔登法环全部龙位置

艾尔登法环全部位置

1.亚基尔湖北方,就在出生点旁边的湖里。

艾尔登法环全部龙位置

2.湖中坠落遗迹,传送点出来往湖里走,有一座湖心岛,岛上趴着龙。

艾尔登法环全部龙位置

3.菈妮魔法师塔,门口就是。

艾尔登法环全部龙位置

4.盖尔坑道侧门口,守关boss,一条熔岩龙。

艾尔登法环全部龙位置

5.盖利德大道南方,赐福点出来向东跑,能看到一条趴着的龙。

艾尔登法环全部龙位置

6.法姆大桥,在桥上。

艾尔登法环全部龙位置

7.法洛斯要塞,出来就可以看到,还挺大的。

艾尔登法环全部龙位置

8.城墙旁小径,这边要注意落雷,不要被劈到,到城墙边上会从天而降古龙。

艾尔登法环全部龙位置

9.沸滚河终点,出赐福点往熔岩池的方向跑,过去可以看到一条熔岩龙从岩浆里钻出来。

艾尔登法环全部龙位置

10.火山官邸迎宾厅,从火山官邸出来,帆叶网,下到底部可以找到这条龙。

艾尔登法环全部龙位置

11.古遗迹断崖(对岸),有一道雾门,里面是熔岩土龙。

艾尔登法环全部龙位置

12.结冰湖,往冰上走,龙在冰面上,走到位置会触发。

艾尔登法环全部龙位置

13.安身洞窟,从洞窟出去左转直走就能触发龙,是大土龙。

艾尔登法环全部龙位置

14.天空城的道路上。

艾尔登法环全部龙位置

15.死王子宝座,死眠少女支线里的死龙。

艾尔登法环全部龙位置

16.月光祭坛,出来走到玛努斯瑟利斯大教堂门口就会触发,是辉石龙。

艾尔登法环全部龙位置

17.龙卷旁露台,天空城的古龙王,普拉顿桑克斯。

艾尔登法环全部龙位置

官方给挂 玩家解包老头环DLC拉塔恩数据:自带隐形力场

  《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”已经发布了一个多月,期间这款作品受到了不少玩家的争议。因为敌人的伤害数值、攻击频率、技能机制方面过于强大,全世界范围内都有很多玩家抱怨游戏难度。特别是最终Boss拉塔恩,一亮相就击败女武神成为了公认的最难Boss。  通过后续的补丁更新,以及玩家个人技艺的提升,关于“黄金树幽影”难度的话题讨论渐渐减弱。不过,即便现在依然被拉塔恩卡关的玩家也不要妄自菲薄,因为这个Boss被设计出来后,本身就自带“官方外挂”。  近期在外网论坛,就有一个名为“你是对的,《艾尔登法环》DLC的最终Boss在欺骗你”的话题受到了玩家们的广泛讨论。通过解包游戏数据,该话题的发布者发现拉塔恩的攻击距离判定,比看上去要大得多。  “碎星大剑”是《艾尔登法环》中一款很有特色的武器,类型属于特大剑,但在一周目时就能分成两把双手共持。相较于其他的特大剑,“碎星大剑”无论是长度还是体积上都显得很是“娇小”,但这只是在玩家手中的假象。  在拉塔恩手中,“碎星大剑”更像是一个加长、加粗的大棒子。当他挥动手中的武器时,玩家必须闪避得更加及时、翻滚得更加远。否则的话,就会出现明明看到对方的刀还没有打到自己,却依然吃到伤害的情况。  因此,很多玩家最初在挑战拉塔恩时感觉他的刀比别的Boss难躲并非错觉,而是切实存在的问题。宫崎英高为他施加了一个“隐形力场”,让“碎星大剑”拥有更大的攻击范围。当然,这点对打弹反的玩家来说也容易出现误判。  而像是这种奇怪的攻击判定,在以往的魂游中其实也出现过。特别是《黑暗之魂2》中,明明躲过了敌人的攻击,却依然被吸附到对方剑上的神奇画面,时不时就会被玩家拉出来“鞭尸”。很多时候,眼睛就是会骗人。  尽管魂游因为各种各样的原因,使得游戏比一般的作品更加硬核,乃至于出现上述提到的这类“盘外招”,但玩家们通过不断的尝试和磨砺,终究还是能击败那些棘手的Boss。不过能击败并不代表着大家能理解,这种不够公开透明的做法,给予玩家的挫败感反倒会更强。  未来还是希望宫崎英高的魂游中,能少一些“恶意”吧。

宫崎英高欠我半个游戏 老头环玩家起诉FS社 这理由真没听过

  在过去的六周里,FS社制作的《艾尔登法环》都是Steam平台上销量最高的游戏。凭借不久前“黄金树之影”DLC带来的热度,《艾尔登法环》这个游戏本体也再度被玩家掀起了游玩热潮。  作为一款销量破千万的TGA年度最佳游戏,《艾尔登法环》是无数玩家心目中的神作。其庞大的体量,也让游戏展现出了超高的耐玩性。然而最近却有玩家对FS社提起了诉讼,理由是——“我只玩到了一半的游戏内容。”  当然,这里所说的“一半的游戏内容”指的是剧情。  众所周知,宫崎英高主导下制作的魂Like游戏,除了拥有超高的难度外,晦涩的剧情和碎片化叙事,也是这些游戏的一大特点。很多时候玩家根本不知道自己在干什么,NPC和Boss也人均谜语人。  关于事件的具体脉络都被隐藏了起来,你往往只能靠物品、装备的介绍来抽丝剥茧,去了解更多剧情向的内容。无论是《艾尔登法环》的游戏本体还是以往的魂游,其实都有许多谜团无法靠现有的游戏内容去印证。  《艾尔登法环》的剧情,是由《冰与火之歌》的作者乔治马丁创作的。不过在他笔下故事都是完整的,但呈现在游戏中时,却因为宫崎英高的删减成了现在这副模样。关于这种“不讲人话”的叙事方式,喜欢的玩家和讨厌的玩家都占有相当比重。  这位对FS社提起诉讼的玩家认为,《艾尔登法环》中有太多游戏内容没有公之于众,但这其实就是游戏的一部分。此外,《只狼》中狼的另一面、《血源诅咒》中有关渔村的故事,也都被当初隐藏剧情举例说明。  这些隐藏的内容本身具有海量的信息,但却因为种种原因没有公之于众,以至于只能通过黑客的解包才能获悉真相,这对玩家们是不公平的。  不过,这些隐藏内容究竟是被删减了,还是准备出DLC,站在玩家角度你很难界定。像“黄金树之影”就为大伙解答了米凯拉的去向之谜;拉塔恩和玛莲妮亚世纪大战的原由;玛丽卡另一个儿子梅瑟莫的故事;玛丽卡跟角人族的仇怨......  时至今日,《艾尔登法环》中依然隐藏着许多谜题。外网论坛的不少玩家,仍在呼吁FS社推出更多DLC来补全故事设定。  而今,关于有人因为游戏内容问题提起诉讼的事件,FS社暂未做出回应。可这也引发了网友,对游戏删减内容该不该公开的事情进行讨论。那么大家觉得,游戏开发者有义务将游戏的全貌展示出来吗?
>推荐阅读 >特别推荐 >火热推荐